Kecanduan Gadget Pada Anak Di Tengah Pengawasan Orang Tua Dan Peran Media Edukatif

Children’s Gadget Addiction Amidst Parental Supervision And The Role Of Educational Media

Authors

  • Muhammad Avindhio Agnata Widjanarko Universitas Pembangunan Nasional “Veteran” Jawa Timur
  • Diana Aqidatun Nisa Universitas Pembangunan Nasional “Veteran” Jawa Timur
  • Widyasari Widyasari Universitas Pembangunan Nasional “Veteran” Jawa Timur

DOI:

https://doi.org/10.53866/jimi.v6i2.1299

Keywords:

Kecanduan Gadget, Penggunaan Gadget Anak, Pengawasan Orang Tua, Media Edukatif, Motion Graphic

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengkaji fenomena kecanduan gadget pada anak yang tetap terjadi meskipun orang tua telah melakukan pengawasan dan pembatasan, serta menelaah kebutuhan akan media edukatif sebagai solusi. Penelitian ini menggunakan pendekatan deskriptif campuran dengan mengombinasikan data kuantitatif yang diperoleh melalui kuesioner kepada orang tua anak usia sekolah dasar dan data kualitatif yang dikumpulkan melalui wawancara dengan orang tua, guru, dan psikolog pendidikan. Hasil penelitian menunjukkan bahwa durasi penggunaan gadget pada anak cenderung melebihi dua jam per hari dan didominasi oleh aktivitas hiburan seperti bermain game dan menonton video. Walaupun pengawasan telah diterapkan, gejala kecanduan masih ditemukan, antara lain perubahan emosi, berkurangnya interaksi sosial, serta gangguan pola tidur. Temuan ini mengindikasikan bahwa pengawasan saja belum memadai tanpa diimbangi dengan pemahaman dan strategi pendampingan yang tepat. Oleh karena itu, diperlukan media edukatif yang mampu menyampaikan informasi secara efektif dan menarik kepada orang tua. Penelitian ini menunjukkan bahwa motion graphic memiliki potensi sebagai media edukatif yang efektif dalam meningkatkan kesadaran serta pemahaman orang tua dalam mengelola penggunaan gadget pada anak.

References

Argiyan Dwi Pritama, Gustin Setyaningsih, Muhammad Ikhsan Maulana, Rafi Rahmat Dani, Muhamad Awiet Wiedanto Prasetyo, & Toni Anwar. (2024). Peningkatan Pengetahuan Penggunaan Gadget pada Pelajar dalam Menyikapi Perkembangan Game yang Mengakibatkan Ketergantungan Bagi Penggunanya. Kesejahteraan Bersama : Jurnal Pengabdian Dan Keberlanjutan Masyarakat, 1(3), 76–86. https://doi.org/10.62383/bersama.v1i3.329

Ariston, Y., Guru Sekolah Dasar, P., & Singkawang, S. (2018). Sosial Anak Sekolah Dasar. In Journal Of Educational Review And Research (Vol. 1, Number 2).

Pratama, A., & Putra, R. W. (2019). Perancangan Motion Graphics “Dampak Bermain Gadget” Sebagai Media Edukasi Orang Tua Usia 30-40 Tahun.

Prayogo, M., Komunikasi, A., & Indonesia, S. (2025). Analisis Elemen Desain dalam Karya Motion Graphic Pixel Art Berjudul “Timeless Culinary Places.”

Rezky, G. P., & Rosyidah, U. M. (2024). Faktor Yang Mempengaruhi Kecanduan Gadget Terhadap Perilaku Remaja.

Shinta Delima, A., & Indra Wijaya Aziz, B. (2022). Perancangan Media Informasi Dampak Ketergantungan Gadget Pada Anak Sekolah Dasar.

Sihotang, J., & Manalu, A. (2024). Strategi Pengawasan Orang Tua dalam Mengelola Waktu Bermain Gadget Anak di Desa Pancurbatu (Jonhariono Sihotang) Strategi Pengawasan Orang Tua dalam Mengelola Waktu Bermain Gadget Anak di Desa Pancurbatu (Vol. 2, Number 2).

Tempo.co. (2020). Survei KPAI_ 76,8 Persen Anak Gunakan Gawai di Luar Jam Belajar _ tempo.co.

UNESA. (2024). Metodologi Mixed Method_ Pengertian, Jenis, Contoh, dan Sistematikanya.

UNICEF Indonesia. (2023). Pengetahuan dan Kebiasaan Daring Orang Tua Dan Anak-anak di Indonesia Studi Dasar 2023.pdf.

Downloads

Published

2026-05-20

How to Cite

Agnata Widjanarko, M. A., Aqidatun Nisa, D. ., & Widyasari, W. (2026). Kecanduan Gadget Pada Anak Di Tengah Pengawasan Orang Tua Dan Peran Media Edukatif: Children’s Gadget Addiction Amidst Parental Supervision And The Role Of Educational Media. Citizen : Jurnal Ilmiah Multidisiplin Indonesia, 6(2), 434–440. https://doi.org/10.53866/jimi.v6i2.1299